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第3章 打赏池的“险恶”

发表时间: 2025-11-12
月色依旧凄冷,苏逗逗蹲在废弃宗祠的角落里,对着地上那只味道感人的靴子发愁。

系统升级的提示音还在耳边回响,那个新开放的读者创意征集区像是个不断刷新灾难的万恶之源。

“处理掉……怎么处理?

埋了?

扔井里?

可万一被王猛顺着味儿找回来,发现是***的……”他打了个寒颤,觉得剥夺语言能力或许还是个比较温和的结局。

滴!

检测到宿主处于物品处置困境,触发“读者智慧众筹”机会!

是否开放“靴子处置方案”限时投票?

系统的声音适时响起,带着一丝看好戏的意味。

“开放!

赶紧开放!”

苏逗逗像抓住了救命稻草。

立刻,他眼前的光屏上出现了三个选项:A. 物归原主(风险:极高。

方式:请宿主自由发挥创意,争取让王猛感动涕零)。

B. 毁尸灭迹(风险:中。

需寻找合适地点与方式,避免留下痕迹)。

C. 废物利用(风险:未知。

例如:将其作为某种神秘仪式的祭品,或尝试与特定NPC交换物品)。

光屏右侧,代表读者投票的柱状图开始飞速变化,同时弹幕横飞:“选C!

必须选C!

我想看逗逗怎么跟NPC换东西!”

“换东西+1,比如跟后山那只总偷灵药的猴子换点好东西?”

“你们太坏了!

不过我喜欢!

选C!”

“B也不错啊,挖个坑埋了,一了百了。”

“A才是真勇士!

逗逗,再去给王猛送一次温暖!”

最终,选项C以压倒性优势获胜。

“读者意志”决议己确认:执行“废物利用”方案。

触发引导性任务:“猴子的交易”。

任务描述:请宿主携带“王猛的左靴”,前往家族后山寻找传闻中的“灵药猴”,尝试与之建立联系并进行一次等价交换。

任务奖励:视交换结果而定,由读者满意度评判。

失败惩罚:获得负面状态“猴群的标记”(效果:未来三天内,容易被灵长类生物视为挑衅或玩闹对象)。

苏逗逗看着任务描述,嘴角抽搐了一下。

“灵药猴?

等价交换?

我跟一只猴子做交易?”

这画面太美他不敢想。

但失败的惩罚……被一群猴子追着扔果子或者更糟,显然也不是什么愉快体验。

“算了,总比首接面对王猛强。”

他自我安慰着,捡起那只靴子,用两块破布勉强包了包,捏着鼻子,趁着天还没亮,按照原主记忆里的路线,偷偷摸摸地朝着家族后山摸去。

苏家后山范围不算大,但林木也算幽深,是家族年轻子弟平日历练之所,据说最深处偶尔有猛兽出没,但鲜有人至。

原主苏逗逗从不敢深入,只在外围活动过。

凭借“隐匿气息”技能还在冷却(系统提示需等待明日才能再次使用),他只能尽量放轻脚步,同时心里疯狂吐槽这届读者看热闹不嫌事大的精神。

就在他艰难地穿过一片灌木丛时,新的系统提示来了,这次带着欢快的音效:叮咚!

系统升级福利!

“读者打赏池”体验版开放说明:宿主在执行任务过程中,可适时向读者老爷们展示困境。

慷慨的(且看心情的)读者老爷们可消耗自身愿力点,为宿主打赏临时性技能、状态或小道具,助您(或许能)披荆斩棘!

警告:打赏非必得,响应速度与效果取决于读者参与度与愿力储备。

请勿过度依赖。

当前任务关联打赏推荐(需宿主主动祈求,并达到最低愿力阈值方可激活):- “猴语入门(十分钟体验版)”:最低需集齐50愿力点。

- “灵果诱惑光环(微弱)”:最低需集齐30愿力点。

- “疾行符(劣质)”:最低需集齐80愿力点。

光屏上出现了类似众筹进度条的界面,每个可打赏项目下面都有一个空槽,旁边标注着所需愿力点和当前筹集进度(目前全是0%)。

“还得主动祈求?

还有最低限额?

这打赏池也太不智能了!”

苏逗逗傻眼了,这跟他想象的“一键支援”完全不同。

他赶紧尝试性地在心里哀嚎:“读者老爷们,行行好!

给打赏点‘猴语入门’吧?

不然我跟猴子大眼瞪小眼,这剧情没法推进了啊!

求求了!”

弹幕倒是活跃,但行动派似乎不多:“哈哈哈,逗逗在线乞讨!”

“瞧他那可怜样儿,先看看情况。”

“猴语入门?

听起来挺好玩的,我赞助5点!”

“愿力点攒着不容易啊,再看看。”

“穷,精神支持!

逗逗加油!”

“猴语入门”愿力筹集进度:5/50(10%)…… 8/50(16%)……进度条缓慢地爬行着,苏逗逗的心凉了半截。

照这速度,等他找到猴子,这打赏能不能到位都难说。

“算了,求人不如求己。”

他叹了口气,只能硬着头皮,凭借原主那点微末的野外知识和自己前世看纪录片的模糊记忆,小心翼翼地寻找猴群的踪迹。

一路上磕磕绊绊,衣服被划破了几道口子,别提多狼狈了。

运气不算太差,也没算太好。

折腾了快半个时辰,他终于在一条小溪边的果树林里,看到了猴群。

根据原主记忆和家族里的传闻,这群猴子颇为奇特,据说是多年前偶然流窜到苏家后山的,并非本地物种。

它们比普通猴子更聪明狡猾,尤其喜欢偷食家族药园里的一些低阶灵草,故得名“灵药猴”。

其中一只体型稍大、毛色金亮的猴子,额间有一缕醒目的白毛,显然是头领。

它正懒洋洋地蹲在最高的树枝上,啃着一个看起来灵气盎然的朱红色果子,那果子散发出的气息,明显比周围的野果浓郁得多,不知它是从何处觅得。

周围几只猴子明显对它颇为敬畏。

“就是它了!

灵药猴头领?”

苏逗逗心里一紧。

他再次查看打赏进度:“猴语入门”才筹集到30愿力点,还差一大截;“灵果诱惑光环”倒是凑够了30点,激活了!

一股微弱的、甜丝丝的气息从他身上散发出来。

但这点气息,似乎只是让远处的猴群朝他这边瞥了一眼,并没有表现出太大的兴趣。

那白头领更是眼皮都没抬一下。

“光有光环不够啊,得交流!”

苏逗逗急了,再次在心中呐喊:“老爷们!

就差20点了!

快!

猴语入门!

没有这个任务要黄了!”

也许是他的窘迫终于激发了一些读者的“同情”,也许是有人真想看他和猴子交流,进度条又开始蠕动:35……40……48……49……50!

叮!

“猴语入门(十分钟体验版)”愿力筹集达标,己生效!

一股奇异的信息流涌入苏逗逗脑海,虽然依旧模糊,但他确实能大致理解猴子的一些简单叫声和肢体语言了。

他深吸一口气,举起用破布包着的靴子,走了出去,同时发出几声自认为友好的“吱吱”声,大致表达“交换……好东西”。

猴群瞬间安静,几十双眼睛盯住了他。

白头领停止咀嚼,歪着头,审视着这个两脚兽。

苏逗逗赶紧打开破布,露出那只靴子。

下一秒,猴群爆发出剧烈的“吱吱”声,充满了明显的嘲弄和嫌弃。

白头领跳下树,靠近闻了闻,然后露出了一个极其拟人化的、充满鄙夷的表情,用力摆手,还做了个呕吐的动作。

“呃……它好像看不上。”

苏逗逗尴尬地对“空气”解释,心里把出这主意的读者骂了一百遍。

弹幕:“哈哈哈拿臭靴子换灵果?

逗逗你咋想的?”

“猴子:你侮辱我的智商,还侮辱我的嗅觉!”

“快想想还有什么能换的?”

“逗逗你不是作者吗?

想想这猴子有啥喜好?”

喜好?

苏逗逗快速回忆自己那本《万古天帝》的设定,关于后山猴子好像就提了一句“性喜灵果,尤好模仿”。

模仿?

他福至心灵,想起前世某个爆火短视频里的社会摇片段。

死马当活马医了!

他放下靴子,然后对着猴群,手脚极其不协调地扭动起来,嘴里哼着不成调的旋律。

这突如其来的“舞蹈”让猴群先是寂静,随即爆发出更激烈的嘲笑声。

但那只白头领却眼睛一亮,似乎觉得这笨拙的舞姿很有趣,竟然开始模仿起来,而且它身体灵活,扭得居然有模有样,甚至加入了几个高难度动作,反过来像是在教苏逗逗。

读者满意度提升!

打赏点+15!

有戏!

苏逗逗更卖力了,完全豁出去了,动作越发夸张滑稽。

白头领学得兴起,兴奋地抓耳挠腮,最后似乎觉得这个两脚兽虽然拿出的东西破烂,但“娱乐精神”可嘉,于是大方地将吃了一半的朱红果子扔给苏逗逗,又指了指地上的靴子,做了个“拿走”的手势。

叮!

任务“猴子的交易”完成!

评价:B级!

交易物品价值严重不对等,但宿主以出色的(精神污染式)表演成功取悦了交易对象,达成了另类的等价交换。

奖励:获得“未识别的朱红灵果(半颗)”,读者打赏点+30。

“猴群的标记”惩罚己免除。

苏逗逗长舒一口气,捡起那半颗果子,也顾不上脏,赶紧揣进怀里。

总算完成了!

这打赏系统,用起来还真费劲。